本书角色
精华摘录
学习知识,而后化身千万,路边石子、山中大树、庙内雕像…… 将异样的知识传授给各个世界的有缘之人,看各个“天选之子”扶摇直上,带领文明飞速前进,望安的心情从最初的满怀愉悦,到后来波澜不惊。 《文明》提前公测,百万玩家涌入游戏,率领文明,在无数行星中生存发展。 不过除了最初的那颗行星,往后的行星,大多有各自的局限性,比如几乎完全被水覆盖,或者生灵存活于一片行星表面的冰封之下…… 各式各样的文明被孵化培养出,文明等级的攀越仿佛不是一件颇为困难的事,但真正能成功到达顶端的,也只是极少…
正如成山成海的“罗兹瓦特拉”人投入魔法的怀抱,那么多的魔法师中,总会有一批更痴迷于蒸汽。毕竟相比完全受到蒙蔽的“罗兹瓦特拉”人,魔法师们深知“魔法延年益寿”这种宣称,只是一个虚无缥缈的谎言。尽管选择投靠,配合研发附魔蒸汽造物的魔法师,天赋大多不太行,但也有数个稀世天才,脑洞奇大,直觉惊人,总能弹指间发现问题的核心要害。然而那数个天才,现在合同另外几个天才科研者,暂时离开了研发实验室,去做另一件,超脱两大文明战争的伟大之事。
还好,它的背后有“路过的假面法师”,和无数直播观众,他们帮它记住了每一根树根汁液的甜度——但因屏幕总是一片漆黑,没人知道那些树根分别在哪里。有观众发弹幕道:“目前出现过的最美味的树根是正数第7根,倒数第3根,这三个选项里都没有。”“路过的假面法师”挠了挠乱糟糟的头发:“A肯定不能选,这不是倒退吗!而且上一根是咸味儿的,并不好吃。”“B选项也不能选,是这一根,那岂不是就停在此地不移动了?这不行!”“C选项,可以,最美好的永远在未来,最美味的树根永远是下一根!向着未来出发吧,小知了!”他再次选C,蝉领袖也向着不了解还有没有的未来,继续前进探索。
“二测取消难度划分,统一为简单难度,致力于让所有玩家以最快快慢上手、培养文明。”这样一来,有实力的玩家不必再为了让种群努力活下来而浪费精力,能直接投入到培养文明的快乐当中。领袖可以选,这没啥,很多玩家利用频繁替换不同特性的领袖,谋权篡位一番后,总能从容地选出自己想要的选择,如操控牵线木偶般,操控一个种群。但就是这群“遇到困难要想办法克服困难”的天才,却总是在种群选择上,陷入思维定势:除了人类和类人物种,比如猴子、猩猩、狒狒,其他动物如何发展文明?































